沙盘模拟(沙漠掘金)的活动感想
在思搏两天的拓来,让思界得到了提高,同时在这过程中也锻炼了我的身心,开阔了我的思想意识,我们整个团队在拓展的过程中展现出了我们的团队协作和相互信任的精神面貌。
一:团队协作 这点不用说,在这个充满竞争,信息瞬间万变而且信息庞大的时代,团队的合作和信息共享是非常非常的重要,我们每个人的能力再强都是有限的,但团队的力量是无穷的。
让我想想,如果我们没有了团队协作,那我们会变成什么样子
不言而喻,如果我们没有了团队协作,人们只会自己做自己的事情,自私自利,不会互相帮助,也得不到任何人的帮助,我想谁都会一事无成,那么我们都会不断落后,没有进步,想起来该是一件多么悲哀的事情
在沙漠掘金这个项目中,能充分的体现互相协作分工的重要性。
我们的团队等待了一天时间得到了第一手的资料,这个说明了我们注重到了信息的收集,然后我们还和其他的团队进行了信息交换,这也说明了我们注重到了团队间的信息共享和交流,再者我们也进行了明确的分工,职责说明,这体现了我们的团队意识,最后我们也达到了当初设定的目标,完成了任务,遗憾的是我们思想意识仅仅局限于只顾自己小团队的胜负,而没有想到大团队的输赢需要我们之间互相的沟通和分享信息从而达到整体的进步,另外我们也没有充分的利用好时间,使我们的最终利益最大化,然而经过游戏项目后的反省和总结,我们也充分的意识到我们还有很多的不足。
其实,做工作的好坏关键还是要看我们的思想境界有多高,意识有多远,只有从根源上把我们的思想意识提高了,我们才能把工作做得更好。
沙漠掘金游戏充分体现了团队的合作重要性,首先我们要有挑战性的目标,其次要注重信息的收集,再者要有完善的计划,另外还要有明确的分工,这样我们遇到问题才有机会采取应变办法,而不至于慌乱出错,才能决胜商场。
二:相互信任 团队,我觉得是介于组织与团体之间目前最流行的一种合作方式,一个高绩效的团队是当今发展日新月异的社会所必需的,只注重提高员工的个人能力而没有有效团队合作的企业,在竞争日益加剧的今天已无生命力了,只有靠团队的协调默契形成的强大的团队合力才呢过在未来的竞争中立于不败之地。
信任对于一个团队来说,具有化腐朽为神奇的力量,它能够使团队凝聚出高于个人力量的团队智慧,造就出不可思议的团队表现和团队绩效,团队信任是一个优秀团队成功的基石。
在沙漠掘金这个项目中我们也充分体现了相互信任至关重要性,如果没有相互信任,我们是不可能走出沙漠的,我们发挥了每个人的长处,也进行了明确的分工,更重要的是我们之间绝对的信任,因为信任我们才会劲往一处使,最终从沙漠中带回我们需要的金子。
在生活中需要朋友,工作中也需要战友,只要我们选择了伙伴,那么我们要做的,就是信任,彼此间的信任,因为信任我才会有知心的朋友,因为信任我们才会有默契的搭档,朋友会在你一生与你相伴,无论碰到什么困难,无论有什么辛酸,都会是你最好的倾诉对象,搭档会在你事业发展中给你帮助,使你的事业实现腾飞。
通过这次沙漠掘金拓展,让大家能够敞开心扉,畅所欲言,展现我们的能力,也显露出我们的不足,同时充分的延展了我们的思想意识,有针对性的锻炼了我们的团队协作和互相信任,协作使我们成为一个团队,信任就会成就我们这个团队。
沙盘模拟(沙漠掘金)的活动感想有哪些
课程是对团队运作时可能出现的人作、沟通、竞争、压力及冲突进度挖掘、分析和找到解决方法的专业游戏课程。
透过游戏的体验引导,发掘出团队做好目标设定及目标管理的重要性,还能发现资源的不当使用所造成团队或公司的影响及破坏,对于公司主管还可以训练,更重要的是能够协助公司在管理、销售、沟通等方面,运用团体游戏的方式,在不知不觉中去显现出问题,发掘出问题的根本实质,而让学员亲身体会公司的问题所在,并找到立竿见影的解决方法。
玩法:几支探险队去沙漠寻金,从大本营出发,通过第一模块的预备金积分赛,每支队伍带上自己小组所获得的预备金,这些现金可以在大本营购得平价的帐篷、指南针、水、食物,另外配有一头骆驼,它每天的负重是1千磅。
整个探险之旅行程25天,其中至少13天是在来回的路上,有12天可以在目的地的山上掘金。
一只帐篷在整个行程中可用三次,一只指南针只可用一次。
在前行的路上,有绿洲,探险队可汲取尽可能多的水(在骆驼负重许可每天1千磅的情况下);在村庄,探险队无法买到帐篷、指南针,但可以买到水和食物,其价格是大本营的一倍。
在沙漠里,会遇到四种天气,晴天、高温、沙风暴、沙风暴加高温,每种天气情况下所需食物和水各不相同。
在大本营可能还有个神秘老人的设置,可以向神秘老人提问,问题内容可以是与天气、王陵、大山的信息。
提问的代价是在大本营停留一天,在这一天里也要消耗食物和水。
不过可能神秘老人的信息会对旅程产生巨大的影响。
沙漠掘金25最佳答案是什么
不你参加了这个体验式培训活动了
制胜的秘诀是:
【第1句】:制定:目标是团队活着回来挖金子的数量。
尽量定高一点的目标,在这个目标上去配置资源。
比如说,我们可以把挖回金子的数量定在8块。
因为一共25天,那么有17天是在路上度过的。
这17天包括往返,所以我们选择的路径如果太长,比如选择比较安全但路途遥远的村庄路径,这样就会耗费很多时间,就没有办法达成8块金子的目标。
【第2句】:路线的选择:(1)高目标,就必须选择危险但最快捷的路径。
经过沙漠,王陵,直达金山。
(2)路径只有经过绿洲,你才有胜出的机会。
以为绿洲的水资源是免费的。
否则整个行程需要储备大量水资源,占用大量资金和载重,这样就没有办法胜出了。
(3)村庄路线看似安全,其实是一条死路。
因为村庄路线路程长,往返时间需要18天,不经过绿洲,18天就需要18份水,18份水就需要18*50=900的载重,然后必须有18份食物,180的重量。
这样就算不去金山挖金,光往返路程,这样的资源也是不够的:金钱不够,载重不够。
如果说在村庄购买,更加不现实,因为村庄要付出双倍的价格。
所以,不经过绿洲的设计路线,是一条死路。
【第3句】:资源分析与分配(采购计划)(1)首先,是根据选择的路线,来配备资源的。
计划往返的天数和挖金的天数。
然后推算出最低消耗量和最高消耗量。
(因为金钱有限,最高消耗量往往难以满足,所以需要想办法降低风险(帐篷和指南针)。
(2)如果你选择了村庄路线,就意味着你不能获取免费的水资源,而这些水资源如果你要在村庄购买的话,不仅占用了大量的载重,而且资金也不允许。
更何况在村庄补充资源要付出更高的价格,所以一开始在大本营少购买物资而期望在村庄补给的话,就是一个注定完全失败的方案,这是一条死路。
(3)如果选择了沙漠-王陵的最快路线,风险相对较大,但是肯定要经过绿洲。
这条路线,首先要买够食物。
因为一共是25天,所以最少要买25个食物。
水的可以先买4个,到达绿洲后,水就免费补充。
补充尽可能多的水。
这样就实现了资源的最大利用(免费获得昂贵资源)。
帐篷不仅仅昂贵,而且重量大,只能且必须购买一个,以防万一,指南针也要购买一个,可以减少风险。
(4)综合上述:采购计划应该至少购买25个食物,4个水(达到绿洲后,免费补满),一个帐篷,一个指南针。
还有一点,出发时不要剩下金钱,剩下金钱就是对资源的浪费,所以满足上面的采购清单后,剩下的金钱就购买食物,因为你会发现食物在这里将是最其他掘金团队最需要的资源。
你甚至可以用一个食物换取到一个指南针,或者换取到水。
【第4句】:交易市场每一天,可以根据自己的资源情况,与其他组进行资源的交换。
这个时候要做好的就是保密自己的情况,打探对方的情况,同时争取交换自己有用的东西。
【第5句】:老者(1)询问老者在大本营这里才可以,询问一次停留一天。
我们可以询问1-2个问题,最多2个。
因为停留一天就意味着少挖一天的金子。
问题最好是问某天某个地形的天气(这是个未知因素)。
(2)也可以不必询问。
以上,就是沙漠掘金活动的关键点。
核心就在于 制定目标(高要求),确定路线(利用路线中的免费资源),根据路线与计划确定资源分配和物资采购(保证食物和水的供给)。
沙漠掘金 龙族密藏 攻略
沙漠掘金(GDK) 本培训课程是引进国外专业体验式游戏 ,让学员深入启发学习,完全不同于拓展训练, 国内目前并无相同课程。
除了需要课堂小队协作竞争外,还要学员全身心的投入和参与,更需要有专业的资深讲师,引导学员进入更深层次的体验和讨论之中,从而挖掘出公司内部存在的根本问题,并试图找出相应的解决方法,是一种高度深入体验的课程。
“沙漠掘金”课程是对团队运作时可能出现的人员合作、沟通、竞争、压力及冲突等问题进行深度挖掘、分析和找到解决方法的专业游戏课程。
透过游戏的体验引导,发掘出团队做好目标设定及目标管理的重要性,还能发现资源的不当使用所造成团队或公司的影响及破坏,对于公司主管还可以训练领导能力,更重要的是能够协助公司在管理、销售、沟通等方面,运用团体游戏的方式,在不知不觉中去显现出问题,发掘出问题的根本实质,而让学员亲身体会公司的问题所在,并找到立竿见影的解决方法 课程说明 课堂分好小队后,几支探险队去沙漠寻金,从地图的大本营出发,每支队伍所处条件相同,他们能得到1000元预备金。
这1000元现金可以在大本营购得等价的帐篷、指南针、水、食物,另外配有一头骆驼,它每天的负重是1千磅。
整个探险之旅行程25天,其中至少12天是在来回的路上,有13天可以在目的地的山上掘金。
一只帐篷在整个行程中可用三次,一只指南针只可用一次。
在前行的路上,有绿洲,探险队可汲取尽可能多的水(在骆驼负重许可的情况下);在村庄,探险队无法买到帐篷、指南针,但可以买到水和食物,其价格是大本营的一倍。
在沙漠里,将会遇到四种天气,有晴天、高温、沙风暴、沙风暴加高温,每种天气情况下所需食物和水各不相同。
另外,在大本营外还有一位老人,据说能告诉你有关沙漠的情况,但不能确知他所说的话的真假。
最早返回大本营的第一支探险队,带回的金子,每磅能兑换100元; 第二支返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换90元; 第三支返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换85元; 第四支返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换80元; 其他返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换75元; 兑换回的现金最多的队为获胜队 课程计划 “沙漠掘金”的课程计划,可以依公司的具体需求量身订做,在与公司讨论需求后,制定成为专属课程,进行公司问题的深度挖掘,并与公司员工共同分享及寻找可行的解决方案。
课程目标: 深刻体会到以效果为导向做计划的重要性,并明确做计划的威力; 学会如何取得有价值的信息,以及学会分析信息是否有价值; 意识到要经常去推测“是可能的”,并明确“什么是可能”对计划\\\/行动影响的重要性; 了解工作不仅是卖力,更重要的有效率地工作; 清楚自己做的每一个行动与产出的关系,从而利用有限的资源达到产出最大化; 提升学员风险规避及压力管理的能力; 针对课题:销售生产最大化,资源管理,绩效管理,目标管理,项目管理,利润倍增,计划的制定与实施,风险与压力管理,年会\\\/季节庆功会。
课题对象:项目经理、各部门经理、销售经理、各团队成员。