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图书管理系统毕业论文

高校合并后必将对原有的资源进行整合,而原有的图书馆业务管理系统也必须满足这种新的需求。一起来看看图书管理系统毕业论文吧!

  图书馆管理系统的需求和功能分析

摘要

【摘要】:图书馆作为一种信息资源的集散地,图书和用户借阅资料繁多,包含很多的信息数据的管理。现今,有很多的图书馆尚未使用计算机进行信息管理。图书馆若采取手工方式对图书资料和图书借阅情况进行人工管理,由于资料繁多,手工处理的工作量大,整体管理效率低下,也不方便读者对图书资料的查阅。为了提高日常的图书管理效率,必须开发满足大多数中小型的图书管理要求的图书管理系统。文章针对通常的图书管理流程,深入分析了图书管理系统的需求和功能,为图书管理系统程序开发提供了现实理论基础。

【关键词】:图书管理系统;需求;功能

二十一世纪是信息高度交流与发展的时代,面计算机系统则在信息时代扮演着极为重要的脚色,随着计算机的不断发展,计算机以渗透到各个领域,图书馆也不例外,图书馆的计算机化以不容迟缓。

图书馆在正常运营中总是面对大量的读者信息、书籍信息以及两者相互作用产生的借书信息、还书信息。需要对读者资源、书籍资源、借书信息、还书信息进行管理,及时了解各个环节中信息的变更,有利于提高管理效率。作者针对图书馆手工管理的现状,经过详细系统的调查,阐明了图书管理系统的需求和功能,为图书馆管理信息系统的开发打下坚实基础。

【第1句】:图书管理系统的需求分析

当决定要开发一个信息系统时,首先要对信息系统的需求进行分析,需求分析要做的工作是深入描述软件的功能和性能,确定软件设计的限制和软件同其他系统元素的接口细节,定义软件的其他有效性需求。

获得当前系统的处理流程,在此首先假设当前系统是手工处理系统。手工处理流程大致是这样的。读者将要借的书和借阅证交给工作人员,工作人员将每本书附带的描述书信息的卡和读者借阅证一起放在一个小格栏,并在借阅证和每本书上贴的借阅信息。这样借书过程就完成了。还书时读者将要还的图书交给工作人员,工作人员图书信息找到相应的书卡和借阅证,并填写相应的还书信息。

抽象出当前系统的逻辑模型。在理解当前系统“怎么做”的基础上,抽取其“做什么”的本质,从而从当前系统的物理模型抽象出当前系统的逻辑模型。在物理模型中有许多物理因素,随着分析工作的深入,有些非本质的物理因素就成为不必要的负担,因而需要对物理模型进行分析,区分出本质的物理因素就成为不必要的负担,因而需要对物理模型进行分析,区分出本质的和非本质的困素,去掉那些非本质的困素即可获得反映系统本质的逻辑模型。

建立目标系统的逻辑模型。分析目标系统与当前系统逻辑上的差别,明确目标系统到底要“做什么”,从而从当前系统的逻辑模型导出目标系统的逻辑模型。在对上述流程进行分析后,我们对新的图书处理流程进行整理,图书馆借还书过程如下:

借书过程:读者从架上选到所需图书后,将图书和借书卡交管理人员,管理人员用码阅读器将图书和借书卡上的读者条码2码读入处理系统。系统根据读者条码从读者文件和借阅文件中找到相应记录;根据图书上的条码从图书文件中找到相应记录,读者如果有如下列情况之一将不予办理借书手续。

①读者所借阅图书已超过该读者容许的最多借书数目。

②该读者记录中有止借标志。

③该读者还有已超过归还日期而仍未归还的图书。

④该图书暂停外借。

若读者符合所有借书条件时,予以借出。系统在借阅文件中增加一条记录,记入读者码、图书条码、借阅日期等内容。

还书过程:还书时读者只要将书交给管理人员,管理员将书上的图书条码读入系统,系统从借阅文件上找到相应记录,填上还书日期后写入借阅历史文件,并从借阅文件上删去相应记录,同时系统对借还书日期进行计算并判断是否超期,若不超期则结束过程,若超期则计算出超期天数、罚款数、并打印罚款通知书,记入罚款文件。同时在读者记录上作止借标记。当读者交来罚款收据后,系统根据读者条码查罚款文件,将相应记录写入罚款历史文件,并从罚款文件只删除该记录,同时去掉读者文件中的止借标记。

为了对图书管理系统做完整的描述,还需要对上面得到的逻辑模型做一些补充.首先采用图形的'方式描述图书管理系统的用户界面,这样做的目的是保证整个系统的用户界面的一致性,同时也有国助于后续的开发人员更好地理解系统需要实现的功能.其次,说明图书管理系统的一些特珠性能要求。如借书、还书服务花费的时间一次不得大于5分钟等。 前面着重对借还书流程进行了说细的阐述,下面介绍图书管理系统的总体功能要求。简单的图书管理系统主要包括下面的功能:

>借书处理:完成读者借书这一业务流程。

>还书处理:完成读者还书这一业务流程。

>罚款处理:解决读者借书超期的罚款处理。

>新书上架:输入新书资料。

>旧书淘汰:删除图书资料。

>读者查询:根据读者号,查询读者借阅情况。

【第2句】:图书管理系统的功能分析

系统功能分析是在系统开发的总体任务的基础上完成。图书馆管理信息系统需要完成功能主要有:

●有关读者种类标准的制定、种类住处的输入,包括种类编号、种类名称、借书数量、借书期限、有效期限、备注等。

●读者种类信息的修改、查询等。

●读者基本信息的输入,包括读者编号、读者姓名、读者种类、读者性别、工作单位、家庭住址、电话号码、电子邮件地址、办证日期、备注等。

●读者基本信息的查询、修改,包括读者编号、读者姓名、读者种类、读者性别、工作单位、家庭住址、电话号码、电子邮件地址、办证日期、备注等等。

●书籍类别标准的制定、类别信息的输入,包括类别编号、类别名称、关键词、备注信息等。

●书籍信息的输入,包括书籍编号、书籍名称、书籍名称、书籍类别、作者姓名、出版社名称、出版日期、书籍页书、关键词、登记日期、备注信息等。

●借书信息的输入,包括借书信息编号、读者编号、读者姓名、书籍编号、书籍名称、借书日期、备注信息等。

●借书信息的查询、修改,包括借书信息编号、读者编号、读者姓名、书籍编号、书籍名称、借书日期、备注信息等。

●还书信息的输入,包括还书信息编号、读者编号、读者姓名、书籍编号、书籍名称、借书日期、还书日期、备注信息等。

还书信息的查询和修改,包括还书信息编号、读者编号、读者姓名、书籍编号、书籍姓名、借书日期、还书日期、备注信息等。

论文文献

[1]EWinemiller,J.Roff,著.VisualBasic【第6句】:0数据库开发.清华大学出版社,19【第99句】:

[2]郭盈发,张红娟.《数据库原理》.西安电子科技大学出版社,200【第2句】:

[3]赵松涛.《中文版SQLSERVER2000应用及实例集锦》.人民邮电出社,200【第2句】:

[4]丁宝康,李大学编著.《数据库原理》.经济科学出版社,2000

关于图书管理系统的心得

为期两个星期的图书管理系统实习终于结束了,总算松了一口气,在这短短的两周时间内承受了很大的压力现在终于能够得到“释放”了,感觉到很轻松。回顾这两周所做过的工作和努力,感觉到收获不少,这里面除了实习本省的内容外,还包括许许多多超乎实习本身意义之外的东西。

说实话本来我多程序编写这相关的都不怎么感兴趣,甚至可以说是害怕,因为大一的时候曾经有过程序设计的实训,但是包括之前的一学期的学习我感觉到自己学的很差,就这样懵懵懂懂的学过来了,虽然最后实训的时候我对程序设计有了一知半解,也学到了一些知识,但是这也只是些皮毛。

但是这次的实习不一样,可以说我觉得实习给我带来的最大的帮助就是使我对这门课程有了兴趣,有时候我自己都会感到很奇怪为什么自己会突然迷上了编程,近乎痴迷的爱,以前下了课堂书本就扔的远远的,但是自从这学期开始学c#我就开始期盼着最后的实习,可以自己独立设计出一套系统之类的程序,所以我上课充满了激情,下了课有时我还喜欢自己在电脑上捣鼓捣鼓一些程序,去做一些小小的钻研。从以前的“惧怕”上课到现在的“期盼”上课,我自己都说不上来是什么原因,如果非要找出一点理由的话,我想应该是从这学期的程序设计的课程中我已经渐渐地开始有点“入门”,相对于以前我只是站在“程序设计”的大门外徘徊,可以说现在我们能够独立完成这次的实习,变化是巨大的,这种变化还主要原因还在于程序设计给我带来了一种信息,一种前所未有的成就感。

此次我们实习的内容是基于基于c和sqlserver的数据库应用系统开发一个图书管理系统,根据图书管理系统的需求设计出图书管理系统的具体功能然后再编写代码。但唯一不同的是,这次图书管理系统的开发是由我们每个人独立开发完成的,一开始我们有些不理解,不是说实际过程中真正开发一个软件不可能完全靠哪一个人自己的能力去完成,而是要靠一个团队的分工协作,最终才有可能设计出一个完美的程序吗?那现在靠我们一个人能做什么呢?最终会来得及吗?

后来两周的实习下来,我才发现这种怀疑和担忧是没有必要的。因为我们这次编写的图书管理系统虽然是一个系统,但其实图书管理系统所要实现的功能都是平常我们练习过的,所以我们独立完成起来并不是特别的困难,最主要的是我们现在必须先要把个人的能力提高起来才有能力将来和别人一起协作,我们这次的实习主要是锻炼个人的能力和让我们自己去发现问题和解决问题。

实习刚开始我先安排了一下自己的进度计划,因为“磨刀不误砍柴工”,虽然图书管理系统的开发不是很难,但是对于我们这些初级学者来说,还是有必要做好规划和时间进度的安排,只有这样最后才能够按时完成任务。但是由于实习中有一些小小的变化,所以我也及时调整了自己事先安排好的计划,虽然如此,但是最后还是能够完成了任务。当然不可避免的我们所开发设计的图书管理系统肯定还存在方方面面的缺陷和问题,可能并没有那么完美,但是最基本的功能都实现了,最起码能够给我一种莫大的鼓舞,剩下的系统功能的继续的完善就需要在今后的时间内我自己去不断的学习和总结经验,去钻研的更深、更透彻。

从一开始我对这次的实习就充满了信心和期望,所以我的积极性一直很高,当然其中也遇到过一些困难,但是最终在我不懈地努力下都将这些困难一一克服了。所以我一直很享受这个过程。当然对于我们来讲,独立完成一个图书管理系统虽然难度不是太大,最终我们也能够完成这个任务,但是对于我们还不是很熟练的`情况下,编写出这一个系统还是有一定的压力的,需要我们不断努力和抓紧时间去赶进度的。当然虽然没有团队的协作,但是我们凭自己的能力肯定不可能那么顺利,所以还是需要我们去虚心请教,向基础较好的同学或者老师请教,或者上网搜集相关的资料。

就这样在实习的最后时间内,我终于完成了自己的图书管理系统,当看着自己设计的图书管理系统编译成功和运行时,心里的那种喜悦和无比的成就感简直就是“无与伦比”的。

有的时候我发现实习的作用真的是无可替代的,我一直在说学校里能够安排每学期的实习真的是很正确的一个决定,有的时候我们甚至会有一种感觉,就是感觉到最后几周的实习所学到的知识甚至比我们平常在课堂上学到的知识要多,因为平常我们所学的知识都仅仅是局限于书本或者老师的讲授,而实习的时候我们实际操作过程会遇到的种种问题可能都是课堂上所未涉及到的。还有一个比较明显的收获就是可能平常我们上课学习的时候都只是按照现成的代码直接去输入,所以并没有什么特别大的收获,当然这次我们实习的刚开始我们也是翻书,满世界的找笔记去找代码,但是不同的是,随着实习的深入我们渐渐地对于平常我们所不能理解的代码慢慢的有了认识,逐渐的我们开始不需要书本,不需要笔记了,我们可以自己敲出那一段段代码,再到后来我们可以对于一些平常我们所没有讲过的一些功能实现所需要的代码可以自己去钻研初来,可以说这真的有点“不可思议”。

如果没有这次的实习,我们可能都无法发现这些问题的所在,所以仅仅学习理论的东西只会将我们“束之高阁”,通过这次实习,最主要的是让我们学会去发现问题,在编译发现问题的过程中学会自己去解决问题,最后解决问题所得到的收获包括成功后的喜悦感都将是属于真正我们自己的东西,成为我们的一笔宝贵的财富和经验,是一笔潜在的能源,受益无穷。

基于ASP的图书管理系统设计与实现研究论文

摘要:21世纪是科技的时代,计算机技术与网络技术被广泛的应用于各个领域中,各行各业都离不开对信息的处理,利用计算机来进行信息控制不仅提高了工作效率,同时对提高系统安全性也有很大帮助,将计算机技术应用到图书管理方面彻底改变了传统的图书管理模式,让信息处理变得更加准确、高效,也有利于图书情况的查询与管理,本文就对基于ASP图书管理系统的设计与实现进行具体的分析。

关键词:ASP.NET;图书管理;系统设计;分析;

1引言

随着我国科学技术的不断进步,计算机技术与网络技术已经应用到了各个行业中,如果能将该技术应用到图书管理系统中必将得到更大的发展,图书管理系统能够实现分角色登录,图书操作人员可以根据图书的借阅、归还以及新书入库等功能,对系统用户进行添加与维护。ASP.NET是比较流行的一种网页开发技术之一,它是基于.NET环境并在VisualStudio2005平台上运行,图书管理系统应用ASP技术就是为了实现图书信息的自动化、系统化以及规范化。同时,利用计算机对图书信息进行管理有着很多的优点,例如:查找方便、存储容量大、成本较低、便于打印等等,这样不仅能够提高图书馆管理时的效率,也为读者提供了极大的方便。本文就对基于ASP图书管理系统的设计与实现进行详细的说明。

2基于ASP的图书管理系统的设计与实现

【第2句】:1系统分析与设计

基于ASP图书管理系统要实现的功能有:

(1)实现图书的借阅与归还,同时提供强大的查询功能。

(2)方便管理员对图书的进一步分类与添加新书,对实现管理员添加用户,删除、修改密码,保证系统的安全性等都有很大作用。

(3)该系统操作简单、方便,界面设计美观、大方,让数据的存储变得更加安全可靠。基于ASP.NET的图书管理系统是比较常用的信息管理系统,主要的开发过程包括对后台数据库的建立与维护以及对应用程序的开发工作,对后台数据库的建立通常具有很强的一致性与完整性,对前端应用程序的开发在功能上要求较为严格,图书管理系统主要可以分为四个部分的内容,分别是用户管理模块、图书信息管理模块、图书节约管理模块以及书籍管理模块。用户管理模块主要包括对用户密码的添加与删除,在这一模块中必须要管理员才可以操作从而确保系统的安全性与稳定性。在图书信息管理模块中,还包括很多的小模块通过此模块可以随时查询到图书的信息,读者借阅的时候也比较方便。图书借阅管理模块中主要是完成读书籍的借阅与归还问题,通过这个模块能让借书、还书的过程变得简便。最后一个书籍管理模块中实现的是对书籍的添加、分类、修改操作。

【第2句】:2关键模块设计与实现

图书管理系统是基于ASP技术的设计,在早期的图书管理系统中都是单机版并且只能由管理员使用,这样读者想要查询图书的相关信息就很困难,ASP.NET作为一种全新的技术是很好的开发框架,它支持多种语言结合在一起真正实现跨平台操作,将ASP技术与SQL数据库相联系就能够提供系统所需要的更多服务,在防止多用户更新数据的同时也能开发出新的功能,图书管理系统主要包括的模块有读者模块、操作员模块以及管理员模块,对于图书管理系统的总体设计就是根据软件的需求分析来进一步确定设计目标,根据先后顺序选择合适的设计方法,确保按功能来对层次结构进行划分,最后根据接口的结构来完成数据库设计,有效避免了数据冗余的现象。在系统运行的过程中,读者就可以直接进入到该系统,通过身份验证之后需要对系统进行初始化操作,将数据库中所有的内容都导入并显示于用户界面上,当系统进入消息循环时就可以利用超链接的方式执行各模块功能,最后将关闭系统事件关闭,并退出系统。网站设计也就是对图书馆页的设计,在设计这一部分的时候要重点突出主题,同时尽可能的多吸引读者的眼球,然后再充分搭配数据库将人机交互的优点发挥出来,此外还需要做一些前期的准备才能让系统正常的运行,例如在准备图书的'条形码时应该保证及时的补充与注销,从真正意义上将现实与虚拟结合在一起给读者提供最好的服务。在图书管理系统后台设计过程中最主要的就是数据库设计,这主要是结合了ASP网络开发技术,从而与其他程序建立起良好的沟通与交流,建立的数据库表大体可以分为五类,即图书信息数据库表、图书借阅数据表、图书类型数据库表、读者信息数据库以及管理员数据库表,针对于不同的工作来选择合适的数据表,有了数据库的强大支撑才让整个的数据处理效率得到提高。

3结束语

综上所述,主要对基于ASP.NET平台的图书管理系统的设计与实现进行说明,可以看出,通过基于ASP的图书管理系统能够彻底改变传统的图书管理方式,图书管理的整体效率得到一定提高,对减轻工作人员忙碌的工作也很有作用,同时合理化、科学化的图书管理系统有信息检索、用户查询等一系列功能,不仅将图书管理系统的功能增强了,也让图书的管理变得更有条理性、也更加人性化。读者也就可以有更多的时间来选书看书,方便人们更好、更快的获取信息掌握信息,从一定程度上提高了图书馆的形象,相信在众多相关工作人员的共同努力之下,未来我国图书管理系统会得到更广泛的应用。

参考文献

[1]李俊.基于ASP.NET的高校图书管理系统的设计与实现.湖南科技学院学报,20【第12句】:

[2]汪丽芳.基于ASP的图书管理系统的设计与研究.经营管理者,20【第13句】:

[3]杨东霞.基于ASP技术下图书管理系统的设计与实现.福建电脑,20【第12句】:

[4]熊瑛.基于ASP.NET的高校院系图书管理系统设计与实现.科技资讯,20【第15句】:

图书馆图书管理系统的设计与实现分析论文

对于图书馆来讲,图书管理工作非常繁琐,并且因为图书管理书本数量非常多,这是一项非常庞大的管理工程,在这种管理工程项目中,包括对图书的基本管理、查询、借阅以及图书的回收等。项目中还包含对图书借阅人员的信息管理。管理人员需要定期对图书进行整理,及时将图书入库等。在图书数量不断增多基础上,传统的图书管理已经不能很好的适应发展需要,在不断的发展中也开始出现各种问题,所以需要积极革新图书管理系统,及时对图书管理系统进行设计,推动图书管理系统的实现。

【第1句】:图书管理系统设计需求

利用作者对图书馆以及相关部门的调查,积极与职工以及领导进行沟通,从中发现图书馆职工对图书管理系统的设计需求主要在于图书管理计算机页面良好,能够方便操作,并且在包含基本功能之外,还需要包含一些优化特点。其中具体需求如下所示:

首先是对图书资料管理方面的需求,结合图书馆实际图书资料管理需求,对图书档案进行增添,丰富图书资料管理的功能,其中包含删除、备份、资料报表等,这些都是图书馆管理系统的基础功能。再者是图书馆的统计员要求一定要实现数字化管理形式,资料的录入以及查阅都实现数字化,能够完善图书馆中的图表打印以及各种书籍报表打印等。其次是为了更好的方便读者对书本进行查阅,提高图书查阅的速度,需要在这方面进行不断优化完善,同时还需要添加图书超期提醒以及读者借阅信息的查询等功能。最后是图书馆针对图书类别的查询以及图书数量的统计等提出设计要求,希望能够更好的完善这些问题,优化图书管理效果,提高图书管理质量。

【第2句】:系统整体设计介绍

对于图书管理系统来讲,主要是针对图书管理中的具体管理方式以及功能等进行优化,在优化设计过程中还需要保证图书馆本身的发展,对于图书馆管理系统的设计主要是根据以下步骤:

首先是打开系统服务器,录入用户名、登录密码以及用户的身份,这样才能登录到系统中,系统会根据录入的用户名以及各个信息从数据库中查找ID号,及时对用户的ID号进行认证,确认登录用户身份。当然若是登录信息显示不正确,则用户不能进入到系统中。点击其中的查询功能,及时进行信息查询,这样客户端会将其信息输送到服务器中,服务器进行数据校对,在校对结束之后再次返回到查询页面中。对于图书管理过程中,在系统设计上需要重视设计目标、总体结构设计双方面着手。

设计目标:对于图书馆图书管理系统设计主要是为了更好的提升图书管理的速度,准确对图书信息进行统计优化,加强读者信息的管理,提高管理员的管理组织以及专业职能。这些都属于图书馆图书管理系統重要的设计目标,保证图书管理系统更加完整,同时着重对图书借阅期限进行提醒,为读者以及管理者提供更多的方便。在数据库完善方面,需要重视对ADO的访问技术优化,语言以SQL为主。对于图书管理系统中的服务客户端来讲,需要针对其自身服务需要建设数据库,这样就能将所有的客户端连接在一起,通过客户端协议的方式将服务指令发送到服务器中,执行服务任务。

系统整体结构设计:对于图书管理系统而言,图书管理系统自身的建设体系以及结构主要是根据府服务器客户端以及服务器自身端口的数据进行流通,将客户端中的数据与服务器中的数据进行通信,主要应用ADO/OLE/DB,这样能够提升数据的'安全性。系统中的相同服务器在与数据库服务器相连接过程中,通信也需要选择ADO/OLE/DB,保证其通信安全以及质量。数据库服务器中的客户端主要对图书读者信息进行处理,同时在存储着图书管理员的基本信息,所以需要十分注意对其的优化升级。图书馆里的图书管理系统中服务器客户端存在的主要作用是对图书进行浏览,能够迅速查找到图书信息。整体的系统结构主要是客户端将图书的信息以及借阅管理信息等进行录入,这样形成专业的图书管理模块,当然图书管理模块中包含对图书的借阅、图书的归还以及上交的罚金等。图书管理过程中,对图书信息一定要准确掌握,对图书类别清晰划分。从整体上来讲,读者借阅过程中的信息管理,包含删除、添加以及查询这些功能。同时其中还包含还书提醒。管理者模块中包含管理者信息,管理者登录权限等。

【第3句】:管理系统模块结构设计

管理系统模块结构设计主要包含以下内容:

【第1句】:管理员模块设计:管理者是图书管理的主要操作者,在系统设计中包含管理者管理模块,管理者管理模块中包含管理人员的基本管理信息,具有添加、删除、修改以及查询等功能,管理员在在登录管理客户端期间,需要通过客户端认证,登录用户名、账号、密码,当然其中还包含管理者权限功能设计。

【第2句】:读者信息管理模块设计:读者信息管理模块设计中,包含对读者在信息的添加、删除、修改以及退出,能够实现实时修改,及时查询以及推出等。

【第3句】:图书信息管理模块设计:图书信息管理模块设计主要包含对图书信息的记录以及管理,图书类别的区分。当然其中还包含对图书信息的保存、删除以及修改,信息查询、借阅信息查询等的设计。图书类别主要体现为电子图书类别与图书类别。

【第4句】:还书提醒模块设计:还书提醒模块设计的主要功能针对对还书时间的确定,还书时间的设置以及还书提醒的正常应用。

【第5句】:图书借阅模块设计:图书借阅模块设计中功能设计主要包含对图书的刷新、信息的显示、图书管理的退出、图书归还之后的信息修改、图书信息的刷新、图书信息的突出、需要交纳的罚金、罚金信息更改(删除)、图书借阅信息的刷新查询。

【第4句】:结语

综上所述,图书管理系统的设计以及实现是图书馆发展进步的关键,所以需要深入到图书信息管理以及借阅等模块设计中,更好的提高图书馆系统管理的信息化。

参考文献:

[1]唐小新,李高虎,唐秋鸿,曹红兵,高嵩.高校图书馆个性化电子图书荐购系统的设计和实现[J].现代图书情报技术,2012,03:83-【第88句】:

[2]黄自钦.基于Delphi7的图书信息管理系统的设计与实现[J].轻工科技,2012,08:72-【第74句】:

[3]盛芳圆.高校图书馆图书管理系统的设计与实现[J].科技信息,2012,35:274-2【第75句】:

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