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取胜之道

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关于什么是取胜之道,坦白了说,其实世界上并没有什么绝对的取胜之道。

举几个例子来说。

诺基亚手机的取胜之道是以量制胜。它一年的手机的型号的更新是繁多的,涵盖中高低全部的范围,大而全。依靠这种机海战术,诺基亚占领了手机市场百分之四十甚至一半的份额,毅然一个老大。这是它的取胜之道,以多制胜,有点像武学中的,世上所有的招数无快不破,无强不摧。

但是这就是绝对的取胜之道么,也不见得。苹果就是一个很好的例子。多年来,它一直都很专注,它只做一部手机,那就是2007年出来的IPHONE,到现在,这部手机仅仅更新了3代而已。但是就是只靠这么一部手机,却就搅动了整个手机行业,带动整个手机行业往一个新的方向前进。很快它就占领了百分之17的市场。这是一个奇迹了。它仅靠一部手机,它就可以把所有理念注入到手机中,只关注于一部手机,就能让自己发挥出最佳的能力。那个被上帝咬了一口的苹果跟我们说,它的制胜法宝就是专注。

卡梅隆也附和到,他说,他的阿凡达也是酝酿了十年了。有这个想法的时候铁达尼号这部片子还没出生呢。因为专注,所以他的阿凡达没有负他所望。

也有事实说明专注是很重要的,就说说著名的《毁灭公爵》这部游戏。当初刚出时这的确是一部神作,于是开发人员就顶着大家的期望开发第二部《永远的毁灭公爵》。没想到,这一开发就是十年。每年都会说要出来了,吊住了大家的胃口后又宣布延期,似乎每年听那个开发团队说延期都成了一个传统项目了。后来开发人员解释,跳票的原因是因为每年都会有更好的开发引擎出来,为了追求更好的素质以及画面,开发团队都要把已经制作好的游戏从新来过。就这样,《永远的毁灭公爵》就真的成为了永远的了》

专注就能取胜么?

魅族很快就跟了上来,跟着苹果自己也出了一部M8,它也是只有这么一部手机,它也引起了一场轰动,至少在国内是这样,后来证明,它确实跟对了,确实销路不错。人们关注它,并不是它有革新性,而是因为它长得和IPHONE太像了,不仅有一样的外观,甚至连UI都一个样。其实魅族的官方也是打着IPHONE的旗号来促销的。倘若没了先前的IPHONE,M8会有现在的成绩么?这就很难说了,除去IPHONE的因素,M8顶多就是台拥有着漂亮UI的CE手机。这时,苹果又说了,它还有一样辅助法宝,那就是个性。

但是世上就仅有这么几种取胜之道么?索尼跳出来说了。

“不,老子靠的是质量。”索尼说这话也是又底气的,WALKMAN播放器的音染是那么的优美,还有PS游戏的画面是那么逼真。在游戏界,索尼的PS家族可是一个不可小看的巨头,依靠着前两代的强大机能,打下了游戏界的半壁江山,傲视群雄。如战神系列,逼真的画面带来的是逼真的感官刺激,更加逼真的代入感,即使不是专业的游戏玩家都会不由自主的在它的演示画面前留步,这招应该叫俘获人心吧。但是,到了第三代,傲视群雄变成“熊”了,为什么?因为任天堂发话了。

“狗屁画面。老子靠的是创意。”任天堂的游戏地位也是不可小看的,其实它的游戏主机和索尼的比起来简直就是一个地上,一个天上。但是它还是胜利了,为什么?它没有震撼的画面,但是它有创新的游戏理念。它讲究的是游戏的本质,休闲娱乐。索尼瞄准的是专业的游戏玩家,所以要做到最好。而任天堂瞄准的是全部人员,所以它要做到最好玩。靠着一个又一个出奇的创意,它很快就把索尼从游戏大哥的宝座上推了下来,它的取胜之道应该是出奇制胜呢。

并不是等我说完这几个事例就可以奔成功去了。我只是想说,这个世界上,路是有很多条的,你可以走别人走过的路,也可以自己找路。没有什么是绝对存在的,别人成功的道路,也许你被着走也能成功!世间万物或生或灭,都是相生相克的。

正如开头所说,没有取胜之道。

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