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金庸在大陆感言

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步非烟说出要革金庸的命 有的叫好 有的唏嘘 从一个侧面、一个角度写一篇议论文 600字就可以了

革命是没错的,但是,革命也要掂量掂量自己有没那个能力,一个小丫头片子,写了几本书就不知道天高地厚了。

金庸先生乃国内外公认的武侠泰山北斗,其15部武侠著作乃旷世之经典,那是你一个小丫头写的几段妖邪诡异哗众取宠的文字可以望其项背的吗,况且,革命是要用手的,不是用嘴的。

恐怕她自己都知道自己的分量,而故意在那里大张旗鼓的喊什么革命,以借此提高知名度,为自己炒作吧~

凤歌写《昆仑》和《沧海》分别用了多少时间

说起楼上的家伙复制+黏贴又臭又长我看了都累而且还是几年前的东西沧海早就写完了好不好昆仑是纯武侠小说还是主角无敌论不过主角的武功获得方式跟平常我们看到的武侠小说不一样他是在数学的学习中悟出了武功的真谛很有创意沧海就在武侠的基础上增加了一些玄学的色彩开始的那几章可能凤歌还没进入状态不是很吸引人不过到后面就非常精彩了只是结尾让我感觉不太好BOSS这么简单的就挂了~~~~~~也许是凤歌懒得写了毕竟这是传说中的恶毒连载长篇武侠小说他自己也写累了

金庸先生的香港赋知道吗

2007年6月29日在“百城赋”发表了,并配了吴冠中所绘,同时发布了金庸的。

中国南疆,有岛嶙峋。

水清港深,便于航行。

吾华人兮,族聚于斯,耕种蕃衍,源自汉秦。

出口香木,远至天方,贸迁既盛,遂称香港。

四方商贸,来此成群。

香港罂粟为祸,肇于南亚,迷人心智,败人体肤,英商挟资,贩运入华,害我生民,全国流毒。

林公则徐,奏准禁烟,断其利源,戕其大祸。

英人开衅,犯我海禁,攻粤不逞,北侵浙津。

我军奋抗,兵折将损,炮台失守,订约江宁。

城下成盟,割我香港,百余年来,国人痛心。

中山先生,香港为基,广州起义,驱除鞑虏。

“革命歌”云:“万象阴霾扫不开,红羊劫运日相催。

顶天立地奇男子,要把乾坤扭转来。

”此诚国人共同之心声也。

众志成城,遂有民国。

尔后国人,兴复革新。

然内乱频仍,外侮不绝。

,抗战八年,亦以香港为后援之基地。

蔡元培、萧红,俱一时俊杰,埋骨于斯。

香港得兼中西方交汇之利,实施自由港外贸之制,社会法治厉行,港人重信勤奋。

京沪资金大举南下,祖国大陆多方支援,于是乎小龙腾起,工商繁盛,乃享“”之盛誉,而为、贸易、交通、航运之中心。

小平宣布:一九九七,收回香港。

创设“”之构想,高度自治,港人治港。

港人闻之,莫不欢忭拥护。

中英谈判,签署“声明”。

中央政府,设立;,通过香港基本法。

一九九七,七月一日,回归大典,举世瞩目,数千嘉宾,共睹盛况。

米字英旗,悄然卸下;国旗区旗,高高升起。

威武雄师,进驻香港。

举世华人,尽皆扬眉吐气,欢欣鼓舞。

兹当香港,回归十年。

中央政府及特区政府,恪守香港基本法,谨遵“一国两制”之方针,香港亮丽更甚,活力更强。

社会、经济制度不变,文化、生活方式依然。

小小一地,蔚成世界繁华都市,而为我国南方重镇。

港口海运,迅猛发展,货物吞吐,超越纽约,已成世界第二港。

香港近倚珠江三角,远连华中六省,联袂发展,共荣经济。

祖国全力支持,港人奋发努力。

亚洲金融危机,得以沉着应对。

SARS疫症猖獗,终于冷静消弭。

昔日文化沙漠,今为影视胜地。

从前海岛渔村,已是购物天堂。

民主循序渐进,港人安居乐业。

爱国爱港,与世共舞,伴我中华,和平发展

读玄幻小说的感想500字作文

看完《鬼吹灯》,产生一点自己的小想法,就写下来了,仅代表个人观点。

看过几部网络小说,包括《诛仙》,《鬼吹灯》等等。

不过说实话,个人不是很喜欢诛仙那种类型,诛仙的文笔确实很不错,对人物情节的刻画也很细腻,对小说整体的把握也很好。

不过很关键的一点,诛仙是一个完全架空的世界,而我觉得一个好作品还要能够和现实或历史相结合,这才容易使人在虚实之间找到共鸣点,身临其境到小说中所架构的世界中。

鬼吹灯在这点上就写的很不错,将背景放在文革到80年代的时期,对那个时期的人物特定的心理及社会意识形态描写的非常到位,同时将现实中的盗墓器具,方式等各方面与自己的想象相结合,营造出极具现实感的大环境。

其实举凡好的作品,在我印象中都是将作者自己的想象建立在历史和现实的洪流中。

就中国来说,最出名的四大古典名著都是这样。

《西游记》是建立在唐朝玄奘西行的历史事实上;《水浒传》是建立在宋朝农民起义的基础上;《红楼梦》虽没明确写出是什么年代,但从作者对书中生活,习惯等各方面的文字描述中,也可以看出是以作者当时的现实社会为基础的;而《三国演义》就更不用说了。

撇开古典文学不说,就现代而言,金庸的武侠小说在这方面也是其中的佼佼者,几乎每一部都能找到历史的大背景,并将想象中的故事与历史中的真实事件相结合,其中最典型的就是金庸的封笔作《鹿鼎记》。

其实不只是国内,国外的作品有不少在这方面都做的非常出色,给我印象最深的就是《福尔摩斯探案集》,柯南·道尔的作品中所塑造的福尔摩斯就曾被当时的不少人认为是确有其人。

不过就我的感觉而言,现在的网络小说中能够做到文笔流畅,刻画深入的本就稀少,而同时又能现实和历史与想象相结合的更是寥寥无几。

毕竟这样的作品需要作者本身具有深厚的文学功底,以及丰富的学识和生活经验的累积,而在网络环境中的大部分写手都是年轻的业余爱好者,而网络小说大部分属于玄幻一类的特质也决定了与其使作品极力符合历史远比不上自己创造一个世界历史观来的方便。

当然,其实网络小说中还有另外两类特殊的世界背景观的塑造方式能够引起别人的共鸣: 其一是将作者自身创造作品的世界背景观与人们所熟知的已有的出色作品联系起来,这就好比拍好莱坞大片的续集,可以使人很容易与原有的作品产生联想,从而深入到作者作品的世界中去。

记得我看过的这种类型的网络小说做得最好的就是梦入神机大大的《佛本是道》,这部网络小说简直可以说是《西游记》和《封神演义》的续集,而且其中还夹杂了作者本身对这两部名著的一些理解,只是作者在对感情描写的处理以及一些细节的刻画上还不是很好。

而另外一种方式则是直接借用网络游戏的模式,这一类网络小说统一都叫做网游小说,运用的世界背景观也和网络游戏如出一辙,这类小说对玩过网络游戏,尤其是大型rpg网络游戏的读者来说是能够引起共鸣的,但同时它也有一定的缺陷。

一是大部分网游的背景设定其实是很单薄的,这也注定了除了在玩网络游戏的行为模式上能和读者有一定的沟通共鸣点外,其余的方面难有建树,而且看多了这类小说就会发觉几乎每部网游小说的设定几乎都大同小异,缺乏新意,多了就会感到麻木;二是这类作品对那些没有玩过网络游戏的读者而言,吸引力就没那么明显了。

哎,不知不觉写了这么多,其实一部小说成功的因素有方方面面,以上只是我个人对小说背景塑造的一些想法而已,搏人一笑,娱人娱己...... 神墓给人的感觉就是大和乱,作者写空间和时间到最后让读者分不清过去现在和未来了,情节更显空洞没有活力,好多场面全是作者用直白的文字“喊口号”此中更显示作者词穷的一面。

没有功底,反正不是一本好书,没有观赏性。

春节期间,因为比较放松,就看了一些网络小说。

先到知名网站找了推荐的知名作家的小说,下载到手机上看了起来。

我以前从来没有看过玄幻类的小说,就连还珠楼主的《蜀山剑侠传》也没有看过。

如今难得偶尔想起看看这些玄幻小说,于是就根据网上的排名推荐下载了这些玄幻小说。

看了大约三五部之后,就感觉这些小说中的情节大同小异,和以前打的《仙剑奇侠传》的情节没有本质的区别,反正想象力没有多大的改变。

想起以前看过的一些评论,现在中国人的想象力惊人的低下,看看动画片吧,《喜羊羊和灰太狼》,已经算是很不错的了,啥时候能有个划时代的、让人眼前一亮的作品呢

看这些网络小说,感觉就象是在打游戏一样,需要不断的修炼升级。

看的过程就象很久之前打的PRG角色扮演游戏一样,主人公为了通关而不断的修炼。

后来和一些同事聊起来,同事告诉我,其实那些小说都和游戏一样的情节,也有一些网络游戏如《诛仙》应该就是根据同名小说改编的游戏。

说到这儿,就不得不提提游戏了,想想前段时间我也打了一个单机版的游戏,叫《火炬之光》,其实游戏的过程就在不断的打怪物,相同的怪物层出不穷的出现,然后就是升级、过关、打BOSS,那些网络游戏不也是这样

〈魔兽世界〉应该也是否这样的游戏,据说最高级别的已经到了九十几级吧。

其实玩游戏的过程应该是很枯燥的吧,情节就是不断的重复,主人公不断的打各种怪物、修炼和升级,所谓的情节都是为了最终打BOSS而已,尤其比较搞笑的是,在修炼的过程中,主人公还能感觉到自己的体力值是多少、生命值还有多少、升到了几十几级,在真实世界中,很难做到这一点吧,就连自己能拿多重的东西,都不一定有准确的数量。

不过信息这个东西就是这样,就得用数字来展示。

就是有很多已经工作多年的人,一玩起游戏来还是那么沉溺,其实玩游戏的过程,从心理学上来讲,好像是获得人生的成就感,如果把工作软件设计的象游戏那样应该也会不错的。

既然打游戏能这么上瘾,为什么学习和工作的设计软件就不能设计的吸引人呢

如果学会了一样东西就算过一关,完成了一项工作相当于打了一个BOSS,这样会吸引那些沉迷于游戏中的人摆脱游戏瘾或网瘾,从此致力于工作或学习中吗

而且这些功能还和绩效考核挂上钩,一年每位员工在信息系统中处理了多少流程、为企业制造了多少知识、为其他员工创造了多少协同。

毕竟网络游戏中的团队打BOSS是一个很好的MODEL,当然游戏中的目标比较明确,而现实中的目标不是很固定,不过经过一段时间的系统磨合,工作团队的目标也会有成熟的经验可以借鉴了。

说了一些与玄幻小说无关的话,但是我感觉看玄幻小说最多看三五部也就足够了,有时间还是看看更有营养的书吧,毕竟那些玄幻小说里面的情节是单调的吧。

想想就行,一些网络小说能写到上千万字,里面能有多少养分,也算是一种快餐文化吗

一部红楼梦,批阅十载,前八十回也不过61万字。

而很多玄幻小说,超过几百万字的不在少数,里面刻画的人物反来复去就那些十来个人,单调的不能再单调,当然了,估计很多写这些小说的人,目标就是想成为各大游戏公司的目标,然后转化为游戏产品,名与利俱得。

网络上的玄幻小说的数量可以说是不计其数了,但是种类不外乎东方玄幻、远古神话、异术超能、变身情缘、王朝争霸、转世重生、异世大陆等。

一般来说,修炼类的,最终都是修炼成了创世者,或者叫第二创世神,或者是鸿蒙第二;重生类的,一般会带着前世的记忆,凭借着更丰富的经验,当然是无往而胜,拿一位名人的名言,“如果人都可以重来一次,那么每一个人都是伟人了”,毕竟没有后悔药,人生也不可能重来,只能通过想象了;穿越类的,一般能凭着先知先觉,改变历史;等等。

这些小说满足了人们在某些方面的欲望吧,所以还是有很多粉丝的。

我感觉玄幻小说最主要的应该是故事情节,如何能引人入胜、话题新颖,构思独特,毕竟创新才是主题嘛。

国外还是有些可以借鉴的玄幻小说的,如电影《魔戒》的原著、《哈利波特》、《纳尼亚传奇》等等,当然,我更期待着象《变形金刚》、《星球大战》、《海底二万里》等那样的科幻类小说,以更加丰富的想象来引导人们,回到过去不如奔向未来嘛。

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